silberfischka: (Default)
[personal profile] silberfischka
Малодушно подсела на детские компьютерные игрушки (типа samorost, maschinarium - так ли он пишется-то, корпорация гуу, limbo). Ну, в первые три и раньше играла - занятные штучки, очень в моём вкусе. Но вот Limbo попробовала первый раз - нашла по восторженным отзывам.
Первое впечатление очень даже ничего: монохромная графика, отсутствие дурацкой музыки. Бредёт себе маленький мальтшык, чего-то (кого-то) ищет, преодолевает всяческие преграды. Не преодолев, умирает, чтобы, за пару сантиметров до "облома", появиться вновь. Неприятно, скажу сразу, умирает - очень естественно. Хоть и чёрно-серое всё, но понятно, где кровища, где конвульсии, где хрип. Однако, совершенно ужасно, имхо, когда его пронзает паук - острыми лапами, с хрустом, треском, всхлипыванием и вообще... Впрочем, и смерти в капканах "хороши", и "утопления". Делали игрушку, прямо скажу, не буратины - т.е. минимум визуальных и вербальных эффектов, а впечатление жуткое.
Чем хотите меня считайте, но играть я в неё не смогла. Чего-то мне эти смертоубийства маленьких детей кажутся слишком любовно сделанными, ещё привыкну к середине игры.

И - я форум немного почитала, где люди делятся впечатлениями о сей игрушке. Восторги, восторги,  "мой сын не может оторваться" (м?); разочарования, что вторая часть нудная; разочарования, что конец не счастливый (паук, похоже-таки побеждает мальчика, несмотря на все старания) - тут я, признаюсь, порадовалась реакции. Но вообще никаких эмоций, похожих на мои. Если это во мне глупая сентиментальность - пусть она будет, хочу её сохранить. Если это просто нежелание даже играть в смерть, особенно детей - тем более.
Я вам честно скажу, что ещё как-то могу понять, когда играют в шутеры, стратегии (не слишком натурально сделанные, чтобы только сразить врага... хотя, у меня довольно смутное представление о них) - это как коллекционирование ножей или оружия. Наверное, какое-то замещение нереализуемой агрессии, сублимация своего рода, мальчиковая "игра в солдатики". Но вот чем упиваться в игре, где ходит-бродит одинокий ребёнок, жестоко умирая после каждого промаха игрока? Это что, отражение моей внутренней боли и пустоты, как-то так?
Еще запомнилась рецензия: "потрясающая, гнетущая, давящая атмосфера" (первое слово с остальными, на мой вкус, нифига не сочетается). Ну и конечно, хитовый отзыв:  "потрясно убил время!"
Кстати, это так - я "потрясно убила время" пугающей неизвестности между обнаружением воспаленного укуса клеща и визитом к врачу. Вернее, переключилась со своих реальных страхов на игрушечные задачки. Но не Лимбой (думаю, она бы мне добавила! :)), а The Tiny Bang Story.

пс. Еще пару слов про Limbo - вот будто в аду там: идешь один, маленький, жалкий, вокруг темно и тихо, только шорох шагов, пыль от ног, тихие скрипы, и глаза горят "неугасимым  огнём". Свет, если и есть, то это либо туманные мутные дали, либо гнилые болотные огоньки. Только победить в этой "игре" невозможно... так и протыкает тебя, беспомощного, обречённого, черный огромный остроногий паук, раз за разом "хрясь!", и подбрасывает ватное тельце в воздух;  или капкан разрывает на части, и голова откатывается - всё время одинаково, но каждый раз невыносимо больно...
И ничего особенно страшного - так, муть и жуть, не более. Только без конца и без края.

ппс. И ещё скажу - не знаю, чего там в визуальном редакторе (в жэжэшечке) чинили, но получилось у них плохо. Полчаса перекидывала сюда, всё с ошибками, не даёт ни править, ни постить.
 

Profile

silberfischka: (Default)
silberfischka

December 2012

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30 31     

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jul. 26th, 2025 10:49 pm
Powered by Dreamwidth Studios